| Zip_Bloody | Дата: Воскресенье, 17.08.2014, 01.28.59 | Сообщение # 1 |
|
Шах и Мат
Группа: Админ Совет
Сообщений: 15
Статус: Offline
| Приветствую всех тех, кто начинает изучать Pawn скриптинг. На протяжение долго го времени, я буду рассказывать и преподавать уроки программирования и скриптинга. На начальных этапах, мы просто будем изучать сам прогресс программирования, в дальнейшем мы перейдем уже к созданию чего либо. Давайте перейдем к делу. С чего же начать изучать Pawn? Многие новички копают информацию в Интернете и ищут бесполезные материалы, даже не понимая о чем они говорят. На сам же деле, для того что-бы чему либо научится, вам нужно что-то знать. Не так ли? Для начала я буду только разъяснять "что" и "как" делается, ну в дальнейшем мы уже перейдем к более серьезным темам и будем на них практиковаться. И так. Хочется сказать сразу про то что, в программирование нужно быть аккуратным и спокойным, и уметь решать любые сложные проблемы. Вы спросите какие могут быть проблемы? Однако на сам же деле проблемы есть... И они всегда будут. И только от вас зависит их решения. "Решить их, или нет". Начнем с того, что новички бросаются копаться в грязи для поиска того, чего не знают. Обычно все начинающие скриптеры Pawn (но и другие тоже), ищут что-то готовое и его рассортируют. Это главная ошибка. Почему же? Скажу сразу то, что для начинающего который не смыслит в скриптинге ищет в моде (в любом) и пытается что-то сотворить. Этого делать нельзя. Почему нельзя делать этого? Причина как я уже сказал выше, человек который не смыслит в программирование пытается заново изобрести велосипед. Хотя он уже изобретен. Если вы решили начать изучать Pawn, то вам нужно будет мыслить логически и понимать и решать суть проблемы. Для того что-бы начать изучать скриптинг, вы должны знать как минимум не сколько простых правил, и знать следующее. Которое я опишу ниже. Правила для скриптера: 1. Вы должны решать и учится решать любые проблемы связанные с работой. 2. Вы должны решать и думать логически и принимать решения сразу же, а не потом. 3. Вы должны и можете сделать то что не могут другие, потому что вы мыслите логически. Вот 3 простых правил которые вы должны запомнить. Теперь перейдем к самой теме и начнем так сказать решать первые проблемы. Что нужно скриптеру? 1. Вы должны знать язык программирования C++ и умения работать в его среде. 2. У вас должны быть нужные программы для работы со своим игровым модом (может я один делаю так, если честно говоря не знаю) такие как: - Pawno - Debug SA:MP - Visual Studio C++ (начиная с 2010 года) Теперь разберемся для чего нам нужны эти программы? Pawno с помощью него мы и будем писать свой игровой мир для своего сервера. Если его не будет, то не будет и сервера... Debug SA:MP с помощью этой программы мы будем записывать координаты машин и игроков. Visual Studio с помощью этой программы мы облегчим себе жизнь. Как я расскажу позже. На этом все. В этом уроке, я пока не буду пояснять что и как делать, это мы решим чуть-чуть позже... Кончено урок в неком смысле не имеет в начале какого-то смысла, но хочу предупредить что это будет на каждом уроке. Особенно на практике. В следующем уроке, мы начнем разбирать структуру мода. т.е его функции и классы. P.S Я прошу прощения за то что очень долго рассказывал вам о том что действительно не нужно нам. Это будет теперь везде... Автором уроком являюсь я и постараюсь объяснять внятным языком в следующих уроков. Я буду очень благодарен если вы оставите комментарий к этому уроку, а также замечания. Для чего это мне будет нужно? В дальнейшем что-бы облегчить Вам и себе жизнь, я буду разговаривать с вами на понятном языке, на котором мы сможем понять друг-друга. Следующий урок выйдет совсем скоро. Спасибо всем кто прочитал это до конца. Ссылки на полезные программы: Доступно только для пользователей
Увидели нарушения на форуме? Нажимайте "Доложить" разберемся. P.S В ЛС не пишите, пишите Гл. Модераторам того раздела, где увидели нарушителя.
|
| |
|
|