Приветствую Вас, Гость | RSS
Суббота, 04.04.2026, 03.36.50
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Zip_Bloody  
Урок 1. Изучаем функции: Include
Zip_BloodyДата: Воскресенье, 17.08.2014, 14.24.11 | Сообщение # 1
Шах и Мат
Группа: Админ Совет
Сообщений: 15
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
Добрый день дорогие участники и гости форума.
Сегодня я продолжу вторую часть изучения Pawn скриптинга.
В прошлом уроке мы говорили о том что нужно знать скриптеру.
Для тех кто не понял что нам нужно, я сейчас Вам объясню.
- Знания языка программирования, а также работа в среде C++*
- Pawn программа, с помощью которой мы и будем создавать мод для сервера.
О остальном мы поговорим чу-чуть позже. Этого будет сейчас достаточно.
Примечание: Там где помечено * я имею виду, то что так вам будет намного легче работать чем, изучать его с 0. Если вы собираетесь его изучить с 0,
то предупреждаю! Это будет трудновато.

В этом уроке, я не буду снова вам говорить о том что нужно мыслить логически, по сколько это не будет не как относится к теме.
Сегодня я хочу вам рассказать о том, как работает сам мод. Расскажу его основу и функции.
Что такое функции?
Функции это - выполнения и работа определенной части кода. По крайней мере мы будем говорить именно так.
Благодаря функциям мы и будет работать, с помощью функции мы и изучим скриптинг.
Сегодня урок пойдет о Include. На протяжение долгого времени мы и будем с ними работать.
Сейчас я вам объясню что такое Include.
Include набор специальных функции, с помощью которых и работает мод.
Мы не будем писать Include, по сколько велосипед уже изобретен. Мы будем работать над готовыми, которые изготовляют сторонние разработчики.
Include можно сказать книга, с помощью которой работает что-то.
В данный момент, мы будем работать только с Inlude:
<a_samp>
В дальнейшем мы изучим и другие Include.
Можно сказать, что этот Include является главным. По сколько с помощью него и работают все функции.
Давайте разберемся, как же работает мод, с помощью этого Include?
Представьте что вы купили любую книгу.
Она содержит, листы, главы, слова, предложения, части. Это все будет называется книгой, по сколько любая часть перечисленных отвечает за какую-то функцию.
Листы. На листах книги содержатся слова, предложения, главы книги и части рассказа.
Книга это - набор всего что можно уложить в часть, и с помощью чего мы и будем читать книгу.
Также работает и Include. Каждая часть Include отвечает за функции мода.
К примеру, Include <a_samp> отвечает за работоспособность мода в целом.
Сейчас мы вам расскажем как его подключить.
1. Скачиваем Include <a_samp>
2. Кидаем его в папку Pawno и Include.
т.е это должно выглядить так: C:\Usename\Server\Pawno\Include
Дальше осталось его подключить (Хотя он уже будет подключен, но все же запоминайте!)
Код
1. // Тут ничего не пишем
2. // Тут тоже
3. #Include <a_samp>
Картина у вас должна быть такой:

После нажимаем на F5 или на кнопку Play (2-я с правой стороны)
Если вы все сделали правильно, то вы увидите такую картину:

Поздравляю! Вы скомпилировали свой первый мод.
Что-же на это пока все, в следующем уроке мы поработаем над функциями мода (часть 2-я)
Ссылки на уроки:
Введение: http://pawno-ru.ucoz.com/forum/3-1-1
================================
Ссылки на полезные Include, а также на компилятор:
Доступно только для пользователей


Увидели нарушения на форуме?
Нажимайте "Доложить" разберемся.
P.S В ЛС не пишите, пишите Гл. Модераторам того раздела, где увидели нарушителя.
 
ru-pawnoruДата: Вторник, 19.08.2014, 02.34.06 | Сообщение # 2
Начинающий
Группа: Администраторы
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Норм. Новичкам пойдет, спс smile
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026 | Бесплатный конструктор сайтовuCoz